ソニー 空間再現ディスプレイ ELF-SR1

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商品について

視線認識技術による立体映像体験

特別なメガネやヘッドセットなどの機器を装着する必要はありません。ソニー独自の視線認識技術によって、あなたの目の位置を常に検出し、左右それぞれの目に最適な映像を生成。裸眼でも、クリアで色鮮やかな立体視体験を2.1chのサウンドとともに実現します。 ※ 本製品では、視線認識センサーで視聴者の顔を検出したうえで、視聴者の視線を認識し、最適化した映像を表示します。SDKのアップデートによりマスク装着時の顔検出精度を改善しました

空間そのものを立体で目の前に再現する

ディスプレイの奥へと続く、いつまでも眺めていたくなる別世界を表現。あなたの作品が、まるでそこにあるかのように感じられます。

リアルな立体映像を実現するソニー独自の技術

高速・高精度のリアルタイムセンシング技術

高速で見る人の瞳の位置を的確にとらえ続ける、ソニー独自の視線認識センサーを採用。水平や垂直方向のみならず、奥行方向に対しても、左右の目の位置をリアルタイムに検出します。

リアルタイム映像生成アルゴリズム

左右の目の位置に連動した映像をリアルタイムに生成する、独自のアルゴリズムを開発。これにより、常に両目に正しい視点映像が提示されるので、動体視差も再現し、目線の変化にも対応した立体視が可能になります。

マイクロオプティカルレンズ

リアルタイムに生成した映像を左右の目に届けるための、微細なレンズを15.6型の4Kディスプレイの全面に高精度に貼り付けることにより、高精細でなめらかな立体視を可能にしています。

クリエイティブに、新しいスタンダードを

高精細かつ立体的に映し出す表現力により、コンテンツクリエイターにとって制作中のコンテンツの確認がイメージどおりの形で簡単に行えます。

■自動車や建築デザインなど 従来のように試作品を作ることなく、ディスプレイ上で条件を変えながら試行錯誤を繰り返すことができ、クオリティーの向上や制作コストの削減、リードタイムの短縮につながります。

■アパレルやハウスメーカーのショールーム・店舗など スペースや費用などの面から展示数に制限がある場合でも、本機に表示させることで数多くの色や形のバリエーションを紹介できます。

■美術館や博物館、イベント会場など 立体感のある表現ができることで、通常遠くからしか見られない対象物を、間近でさまざまな角度から楽しむことができます。

ソニーの「空間再現ディスプレイ」が、クリエイターの制作用途から店舗での展示用途まで、幅広い分野で新たな可能性をもたらします。

ゲーム開発、VRアプリ開発などで定番のUnityとUNREAL ENGINE 4に対応

Unity、UNREAL ENGINE 4に対応した専用のソフトウェアディベロップメントキット(SDK)を提供いたします。あなたの開発環境はそのままに、今までに制作した3Dコンテンツも表示できます。なおコンテンツの開発および再生には、別途コンピューターが必要になります。

製品特徴・利用シーン

詳細はメーカー公式サイトをご確認ください
月額制プラン
14,000円/月額
ワンタイムプラン (8日間〜)
12,800

詳細仕様

外形寸法(幅×高さ×奥行)[アクセサリー含む]:mm
383x232x231 [383x232x247]
質量[アクセサリー含む]:kg
4.6[4.9]
15.6
アスペクト比
16:9
輝度
500 nits
コントラスト
1400:1
色域
AdobeRGB 約100%
色温度
6500K
解像度
3,840 x 2,160 ピクセル *1 実際の立体視の有効解像度は4K以下となります
高速ビジョンセンサー
視線認識センサー
スピーカー
5.5W (1.5W+1.5W+2.5W)
視聴可能距離
30cm~75cm
視野角
上20 度 下40 度 左25 度 右25 度
HDMI input
1 *2 本機で本来の映像を再生するために、お使いのコンピューターの対応HDMI端子(HDMI2.0対応以上必須)を確認のうえ接続してください
接続端子
1 (USB 3.2 Gen1 Type-C) *3 本機で本来の映像を再生するために、お使いのコンピューターの対応USB端子(USB3.2対応以上必須)を確認のうえ接続してください
電源
DC IN:12V 2.0A

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